Co je Ping a jak ovlivňuje hry?
„Ping“ neboli latence je doba, kterou datový paket potřebuje k cestě z vašeho počítače na server na internetu a zpět k vám. Měří se v milisekundy (ms).
V konkurenčních hrách, jako je Valorant, League of Legends nebo Fortnite, vysoký ping znamená, že vaše akce se na serveru projeví déle. To způsobuje obávané "Zpoždění": Někoho zastřelíte, ale server to nezaznamená včas, protože vaše informace dorazily pozdě.
Co je dobrý výsledek pingu?
• Vynikající (0-40 ms): Ideální pro soutěžní a profesionální hry. Žádné znatelné zpoždění.
• Dobré (40–80 ms): Plně hratelné a standardní pro většinu WiFi připojení. Zpoždění zaznamenáte pouze tehdy, pokud hrajete na profesionální úrovni.
• Špatné (více než 100 ms): Pocítíte zpoždění při pohybu a zpoždění při mluvení hlasem. Pokud překročíte 150 ms, budete trpět teleportacemi (gumováním) v online hrách.